DNF手游鬼泣是固伤吗?深度解析其输出机制
在DNF手游中,鬼泣职业以其独特的剑技和爆发伤害备受玩家青睐。然而,关于鬼泣的输出机制,尤其是“是否属于固伤”,一直是玩家们讨论的热点话题。本文将深入解析鬼泣的输出特性,帮助玩家更清晰地了解其伤害构成。
鬼泣输出基础:物理伤害为主
鬼泣的核心输出技能,如“鬼影步·斩”、“无双·绝刃斩”等,主要依赖物理攻击力和武器伤害进行计算。这意味着,鬼泣的输出基础部分属于物理伤害,而非魔法或固伤。
鬼影步·斩的伤害公式:物理攻击力 × 1.5 + 武器伤害 × 0.8
无双·绝刃斩的伤害公式:物理攻击力 × 1.8 + 武器伤害 × 0.5
从公式可以看出,物理攻击力对鬼泣的伤害贡献最大,这也印证了其以物理伤害为主的特点。
固伤与百分比伤害的区别
在DNF中,伤害类型主要分为固伤和百分比伤害两种:
固伤:伤害数值固定,与角色属性无关,例如某些辅助技能或特殊武器效果。
百分比伤害:伤害数值基于角色攻击力的一定比例,例如鬼泣的技能。
鬼泣的技能伤害完全依赖物理攻击力和武器伤害,因此属于百分比伤害,而非固伤。
鬼泣的“固伤”误解来源
尽管鬼泣主要输出物理伤害,但部分玩家仍会认为其存在“固伤”成分,主要原因如下:
部分装备效果:某些装备或符文会提供固定的伤害加成,被误认为是鬼泣的“固伤”。
技能触发效果:如“鬼影步·突进”的额外伤害,虽然基于物理攻击,但数值较高,容易被误解为固定伤害。
需要注意的是:这些效果本质上仍是基于物理攻击力的加成,并非真正的“固伤”。
如何提升鬼泣的输出?
既然鬼泣以物理伤害为主,那么提升输出的关键在于以下方面:
1. 强化武器:武器伤害直接影响技能输出,优先提升主副武器属性。
2. 堆叠物理攻击力:通过装备、符文和天赋提升物理攻击力。
3. 技能选择:根据战斗需求,合理搭配技能组合,最大化爆发伤害。
推荐属性:物理攻击力、武器伤害、暴击率、攻速
总结:鬼泣不是固伤,但物理爆发惊人
经过以上解析,我们可以明确:DNF手游鬼泣的输出以百分比物理伤害为主,并非固伤。其高爆发伤害来源于物理攻击力和技能机制的双重加成。
对于玩家而言,理解鬼泣的输出特性,有助于更高效地搭配装备和技能,发挥职业的最大潜力。无论是新手还是老玩家,掌握这一点都能让鬼泣的战斗表现更上一层楼!