一、什么手机游戏最好玩
如下:
1、《孤胆车神:维加斯》
孤胆车神:维加斯是Gameloft出品的一款经典游戏,堪称手机版的“侠盗飞车”。游戏保持了一如既往的高度自由度,和《GTA》一样。
2、《侠盗猎车手:圣安地列斯》
侠盗猎车手:圣安地列斯是Rockstar Games Inc.开发的一款安卓角色扮演类的游戏,是以黑帮生活为背景,是一款犯罪类游戏,并以超高自由度的游戏模式,多样化的游戏玩法。
3、《恶魔信条》
恶魔信条( Devil‘s Creed)是一款2D ARPG游戏。游戏里充满了激烈爽快的动作战斗,而且还囊括了射击、空战等海陆空三平台战斗要素;再加上RPG特性使得游戏的可玩性飙升。
4、《忍者熊猫Ninja Panda》
忍者熊猫Ninja Panda是一只名叫Pooky的憨厚熊猫。它梦想成为功夫高手,于是他拜师大法师门下艰苦训练。游戏中,你需要使用不同的作战技能,打败不同的对手,像横向斜线、斜线垂直、自来水等。非常考验玩家的反应速度。
5、《地牢猎手2》
无论是从剧情还是世界观,都有着很大的变化。更广阔的区域、更好的游戏画面、更多强大的技能和炫丽的魔法、更多独具个性的武器装备,都将向游戏FANS们呈现出来。
二、热血三国功略
说明:这个攻略适合于有一点经验的新人,完全不懂游戏的建议在其他服开一个试验号,用以了解一些基本常识,然后才能配合以下的攻略。
第一天任务
不要太晚进入游戏,至少保证再睡觉前有6小时以上的时间,用来完成任务。
跟着系统的新手任务做,手头的资源仅仅作为流通货币用,不到太多用不掉的情况不要随意的投资,初期资源累计的速度过慢,等资源的事能不发生就尽量不要发生。
初期房子不要建太多,一开始就建12民房的话对于后两天的发展速度是有影响的。尤其是安抚百姓和武将的加成都是按照人口最大值来算的,因此人口最大值不能随意的加高,应该控制在人口上升速度和资源开发速度基本持平的状态,只要有足够的人种田就够了,而且一开始基本不靠资源田来累积资源,基本都是靠任务的,因此开局6民房足够了,等到第一天快结束的时候才增加到10民房左右。
关于几个特殊的任务:
资源匮乏留到最后睡觉前再做,因为这是个免费给你用黄金换资源的机会,一定不能浪费,一般到了把能做的任务都做完的时候,基本已经有3W的黄金了,扣掉将领的费用后,所有的黄金可以全部用来买资源,因为这个任务做完后,系统会直接给你1K黄金做奖励,用这个来付将领的工资足够了。把近三万的黄金换成资源的话,足够P田到2+了,如果第一天在线时间长的话,完全可以P3+。另外事先需要计算好民房和田的花费,以免资源不平均造成浪费。
安抚百姓一定要尽早做,在民房还只有3-4个的时候就尽可能的做掉,否则后做的话花费会大于系统补贴,这样就得不偿失了(安抚所花的费用和人口最大值成正比)。另外安抚会造成民心30的上升,为了不浪费,可以先做取之于民的黄金和粮食。至于取之于民的木材、铁和石头,也必须在最大人口非常低的前提下去做,否则任务的回报就会得不偿失了(恢复民心用的赈灾粮食总价超过系统补贴的话就不划算了)。如果第一天没做这些任务,后面几天就不用做了,因为从第二天开始20民心就相当于上万黄金。
2级官府必须在凌晨之前做掉,这样过了凌晨就能再拿1K黄金了。
招兵买马和兵强马壮的任务第一天不要做,因为虽然系统会全额补偿招募的费用,但是他们是要吃粮食的!而且前两天兵是用不到的。
关于开局资源田分配,比较流行和休闲的方式是4木4田2铁2石,升完2级官府后加1木1铁1石。这个方式的话会比较轻松,基本自身的资源不会出现不均衡。但并不是最大利润的方法,追求最大利润的话,应该是升完2级官府后加1木2田。其实这样做的道理很简单,用尽可能多的粮食来换民心,以支撑在线时的超高税率,假设1W人口100税率的话,一般最大人口在15000左右,也就是说可以用3W粮食去换1W黄金,只需要你保持在线每半小时赈灾一次。黄金多了换什么都行,有元宝的话还能直接和商人换资源,免掉运输的烦恼。木头是很难换到的,铁和石头一般是新人都会多出来,所以只需要保证木头的产量就可以了,其他尽可能购买。而且这样做的话,对于出保后做狼打下了非常好的基础,但是需要较长的在线时间。
开局将领的选择,第一个将领直接选个1级的垃圾就可以了,为了一个第二天就会被换掉的将领去花10个招贤实在是得不偿失,开局前三天基本没资格靠刷野来获取优秀将领,因此招贤还是有大用场的。尤其是刷出一个武力高内政低的将领,你用还是不用?1级内政40+就行了
第二天 P田
经过第一天的任务之后,第二天的主题是P田,P田的原则上是缺什么P什么,先低级后高级,按照最大投资回报率来P田。有个小技巧值得注意一下,在剩余人口不多的情况下,可能投资到木田上,在剩余人口充足的情况下尽量投资到石铁上。同级别的资源投资都差不多,石铁木粮之间的价格差最重要是因为所花劳动力的不同,因此有剩余劳动力用不掉,绝对是一种浪费。发烧级的朋友可以先投资到石铁上,然后把得到的石铁去换木粮。当然这个是早期的做法,等到第三天开始刷人口和黄金了就没比要这么做了
第二天开始可以使用鲁班斧了,第一天使用的话效果不大,基本属于浪费。从第二天开始就必须使用掉这些宝物了,因为到了游戏后期,木石铁的产量都是无所谓的,所以除了神农锄之外,其他不用也是浪费。
第二天在P田到达5+的时候,可以暂停一下,等一段时间的资源,然后将把客栈和招贤馆升级到3,有实力的同志可以升级到4,然后花光手头的招贤榜。4级的客栈一下子就刷4个将领,一般开了2白银和2青铜的任务箱子之后加上一开始的10个招贤,一般人品不差的话,至少应该有20个招贤,也就是80个将领。这样基本就能刷到政治,武力,智力原始指数单项过80的人了。运气好的话级别还能有20级,一个20级政治100的城守的加成在初期是很恐怖。
P田到了6-7左右的时候,P田的效果就不是很明显了,因为投资回报率太低。所以这个时候可以开始刷人口了,把城市的民居增加到14-18个(出保之后拆掉换兵营)。这样P4的话就有14000-18000的最大人口,结合前期基本0税率人口在这个时候可以达到8K。完成民居的建设之后,狠收几小时的100高税,然后0税率睡觉。此时可以在书院里点2级以上的资源加成技术了,这个时候技术的投资回报已经超过P田了。
第三天出兵
经过第二天的人口养成计划,第三天上线人口应该超过最大人口的80%了,假如最大人口14000,那么至少应该有10000人口了,当然只睡3-4小时的朋友例外。马上加到100税率,然后用粮食稳住民心。税率只和人口增加速度有关,民心不降人口是不会少的。这样只要在线第三天就可以疯狂搜刮到10W以上的黄金,足够将抛射升级到3,也足够出100-200的弓箭手,刷5野以下应该没什么问题。
第三天可以刷野了,这个时候会刷到一些级别很高的但内政不是非常高的武将,但是这种武将比先前的招到的低级别的极品对于资源的加成要高,可以考虑招降一个用来临时加成用,等到自己的极品通过刷野级别上去了,再把这个临时城守开除掉。相对于客栈雇佣一个20级的武将来说,招降一个20级人才的花费实在是太少了,这样做也是非常划算的。
这个时候,城已经很有样子了,只要再征一点兵和补一点城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的几天普完9和造几千兵。不过,不升官府的话发展会受到限制,不如及时出保快,如果周围没什么危险的话,还是出保来得好些。
三、人气最高的手游游戏排行榜
人气最高的手游游戏排行榜如下:
一、王者荣耀
老牌MOBA类手游,5v5公平对抗机制,既考验玩家的默契,也考验玩家们的操作。鹅厂与光子工作室明星作品,画面、质量、界面友好度都值得保证。巅峰赛机制,体验与高手之间的博弈。各种设计精良的皮肤,让英雄看起来更加赏心悦目。
二、英雄联盟手游
耗费数年,拳头公司与鹅厂倾心打造已上线国服。完美还原端游英雄,让端游玩家可在手机上体验无兄弟不联盟的快感。福利多多,商城皮肤免费送。高度还原游戏内地图及英雄语音,独特操作模式让操作更秀更流畅。
三、金铲铲之战
云顶之奕下棋手游版,独创时空裂隙模式可体验S1赛季等上古版本,让玩家重温经典。双人模式开启,和小伙伴一起运营携手登顶云顶。独特小小英雄,更炫酷击败特效,更华丽的棋盘,让玩家在手游中也是最靓的仔!阵容推荐按钮上线,新手也可轻松上手。
四、原神
米哈游打造游戏,精细化建模让游戏内人物更加传神,开放大世界游戏,自由度拉满可供玩家任意探索。搭配阵容玩法,依靠阵容组合打出更好效果。元素克制融合机制,让各元素英雄可自由搭配发挥出更多意想不到的效果。
