你知道每天全球玩家贡献的游戏收入能堆成几座珠穆朗玛峰吗?对于想了解游戏行业的新手来说,搞懂"新手如何快速涨粉"技巧前,不如先看看这个年赚千亿的金钱游戏规则书。今天我们就用最直白的大白话,扒一扒那些躺着赚钱的顶级游戏公司。
吸金巨兽长啥样
第一梯队永远被三个名字霸占:腾讯、索尼、微软。腾讯光是《王者荣耀》去年就收了180亿,相当于每天睁开眼就有5000万进账。索尼的PS5卖主机不赚钱?人家靠30%的平台抽成闷声发大财。微软更绝,700亿收购动视暴雪直接让收入表坐火箭。
中游选手的生存之道
这些公司你可能天天见但没想到这么能赚:
- 网易:阴阳师+哈利波特双王牌,去年收入涨了23%
- 任天堂:别看Switch老了,宝可梦新作首周就能卖1000万份
- 米哈游:原神三年赚了40亿美金,相当于每天睁开眼就有300万入账
冷门黑马你绝对猜不到
有个叫Nexon的韩国公司,靠《地下城与勇士》在中国闷声发财十几年。还有做《糖果传奇》的King,人家每秒钟就有玩家消除186颗糖果——这都是钱啊!
为什么腾讯总能当第一?
这个问题我问过做游戏的朋友,他说关键就三点:
1. 微信QQ两大入口直接喂用户
2. 把游戏做成社交工具,不玩就落单
3. 微创新策略:别人出吃鸡我出和平精英
主机党和手游党谁更值钱?
看组有趣数据:索尼每个主机玩家年均消费220美元,腾讯手游玩家只有42美元。但架不住手游人多啊!中国14亿人里有6亿玩游戏,这个数学题你会算吧?
未来钱景在哪
云游戏肯定是下一个战场。谷歌Stadia虽然凉了,但微软的Xbox云游戏已经让玩家用冰箱都能打游戏了。还有元宇宙概念,虽然现在看着像笑话,但Roblox去年靠这个多赚了8个亿。
说到这里突然想到,其实我们每个人都在给这些公司打工。你昨天充的月卡,买的皮肤,说不定正在某份财报上闪闪发光呢。