那个年代玩过魔兽世界的老骨头们,大概都记得335版本术士有多离谱。今天我们聊的335魔兽世界术士天赋,就是那种能让对手骂街队友喊爹的存在。当年多少人被暗影箭砸得怀疑人生,又有多少团本靠着术士的糖(治疗石)苟过灭团点。这玩意儿根本不是职业,是行走的战术核武器。
痛苦系:慢火炖青蛙的艺术
1.腐蚀术和痛苦诅咒挂着挂着,对面血条就跟漏水的桶似的。这种打法特别适合那些喜欢看敌人慢慢崩溃的玩家,毕竟看着数字跳啊跳的,有种奇怪的满足感。
2.鬼影缠身这个技能名字听着就瘆人,实际效果更恶心。减治疗效果在PVP里简直是奶妈杀手,当年多少治疗职业被这玩意儿逼得想摔键盘。
3.黑暗契约用生命换法力,听着像邪教仪式。但关键时刻能救命,没蓝的术士比没牙的老虎还惨,这技能就是我们的应急充电宝。
恶魔系:一人成军的快乐
1.恶魔守卫抡着两把斧头的样子蠢萌蠢萌的,但砍起人来一点不含糊。这大块头往那一站,对面就得掂量掂量要不要先处理这个会旋风斩的跟班。
2.恶魔变形让术士当场变身钢铁侠,虽然持续时间短得可怜,但开出来的瞬间确实能唬住不少人。翅膀一扇,对面就开始慌不择路。
3.灵魂链接分伤害这个设定太赖皮,等于凭空多出百分之三十血条。当年竞技场里多少队伍看见术士带狗就直接头疼,打又打不死,跑又跑不掉。
毁灭系:简单粗暴的浪漫
1.混乱箭飞出去的时候带着诡异的绿色轨迹,砸中人那声效听着就解压。这技能根本不需要什么操作技巧,闭着眼睛按就完事了。
2.献祭和烧尽的组合技让术士变成人形喷火器,虽然要读条有点烦,但那种把敌人点天灯的感觉实在令人上瘾。
3.暗影灼烧抢人头专用,残血收割机的名号不是白叫的。多少战士开着盾墙以为自己安全了,结果被这玩意儿隔空点死。
装备选择:黑不溜就对了
暗伤装堆到极限的术士,站桩输出能吓哭近战。当年那些紫装名字现在还记得,比如那个叫黑暗秘密编年史的副手,拿在手里跟捧着本诅咒之书似的。命中达标前各种未命中能气得人砸键盘,但一旦达标,那个暗影箭连发的快感堪比抽卡出SSR。
PVP里的阴间套路
恐惧术接死亡缠绕能把人控到自闭,灵魂吸取偷血的时候特别像吸血鬼。竞技场里术士经常被集火,但会玩的都知道,这职业血条都是骗人的。真正恶心的是那些层出不穷的控制和持续伤害,打着打着发现自己血条消失了。
那些年我们搞过的骚操作
拉人糖门滚算是基础操作,真正的艺术家都玩恶魔跳。熔火之心拉怪灭团的事没少干,但团长骂归骂,下次还得求着我们上诅咒。记得有次用恶魔术单刷厄运,愣是磨了四十分钟,打完手都在抖。
术士的宿命
这职业从来不是最炫酷的那个,但永远是最可靠的后盾。
335版本的术士教会我们,真正的强大不在于秒天秒地,而在于让对手死得不明不白。
团本可以不要贼法,但没术士的团队总感觉少了点安全感,可能这就是职业魅力吧。
十几年过去了,游戏版本更迭无数,但335时代的术士依然活在老玩家的记忆里。那些通宵研究天赋点的夜晚,那些为了一件装备跟人讨价还价的下午,都成了现在酒桌上的谈资。术士这个职业最神奇的地方在于,玩着玩着就发现,自己好像真成了那个操控黑暗力量的施法者,连走路姿势都不自觉嚣张起来。