玩过cf刀锋寨的人都知道,这地图简直是个bug制造机。今天我们就来聊聊cf刀锋寨bug大全里那些让人哭笑不得的漏洞,有些能卡位阴人,有些直接让你穿模飞天。老玩家可能见怪不怪,但每次更新后总会有新花样冒出来, 这地图的bug数量可能比正常玩法还丰富 。
穿墙术修炼指南
1.出生点右侧石墙有个视觉死角,蹲着蹭三秒就能卡进墙体夹层。在里面能看见外面但打不到,除非对方扔手雷。不过上次更新后这里会随机把人弹回地面。
2.中央高塔二层窗户存在空气墙漏洞。跳跃时按住蹲键有概率卡进窗框,获得180度无死角射击视角。缺点是退出来要重新跳楼。
3.地下通道的铁网围栏能用匕首连续轻击,大约二十次后人物会突然掉进虚空。目前没发现有什么实际用途,纯粹图一乐。
物理引擎失控现场
1.被手雷炸飞时如果撞到特定角度的木箱,角色会像陀螺一样旋转升空。这个bug在刀战模式里特别显眼,经常能看到人体直升机在房顶转圈。
2.某些情况下尸体不会消失,而是变成可碰撞的实体。我们见过最多叠了七具尸体的路障,完全挡住进攻路线。
3.水面行走不算新鲜事,但在东侧池塘边缘加速跑,有几率触发水上漂特效。持续时间取决于网络延迟,通常三秒后就会沉底。
视觉系魔幻现实
1.切换狙击镜时快速切枪,镜片反光会永久停留在屏幕上。这个光影bug会让整局游戏都带着彩色滤镜,打久了眼睛特别累。
2.角色死亡瞬间如果被闪光弹击中,重生后视野里会有持续整局的黑色残影。论坛里有人测试出这是显卡渲染错误。
3.最经典的还是武器贴图错乱,匕首变成步枪模型,狙击枪握在手里像举着根法棍。重进游戏能解决,但故意触发这个bug拍照的人不少。
系统判定迷惑行为
1.蹲在移动靶后面射击会被判定为穿墙作弊,实际是hitbox(攻击判定框)计算错误。这个bug举报过很多次,官方修复后又以不同形式出现。
2.刀战模式里重击有概率触发双倍伤害,测试发现和服务器帧数有关。凌晨人少的时候特别容易触发,白天基本不会出现。
3.最要命的是回合结束瞬间安放C4,下局开始会直接爆炸。虽然需要精确到毫秒的操作,但职业比赛里因此重赛的情况发生过两次。
那些年被修复的经典
1.最早的飞天bug只要对着墙角连跳就能登上地图边界,后来增加了空气墙。现在只剩几个隐蔽点位还能卡出去。
2.无限雷包漏洞最疯狂时能同时引爆八个C4,爆破模式直接变成烟花表演。这个bug存活了整整两个赛季才被修复。
3.人物模型拉伸bug让狙击手变成三米高的巨人,虽然不影响平衡性但视觉效果非常惊悚。去年客户端更新后彻底消失了。
写到这里突然想起个事,有些bug其实比游戏本身更有意思。
刀锋寨这地图能火这么多年,某种程度上得感谢这些漏洞带来的意外乐趣 。每次更新公告里修复列表越长,老玩家们探索新漏洞的热情就越高,这种奇怪的共生关系在其他游戏里还真不多见。