玩过三国群英7的朋友都知道,这游戏里的兵种相克简直比食堂大妈的手抖还玄学。有时候明明带了一队精锐,结果被对面几个杂兵打得怀疑人生。今天我们就来唠唠这个让人又爱又恨的 三国群英7兵种相克 系统,看看那些藏在数据背后的江湖规矩。
骑兵的浪漫与残酷
1.轻骑兵冲弓箭手就像热刀切黄油,但遇到长枪兵立马变成糖葫芦。游戏里设定冲锋伤害翻倍,但被枪兵反伤更狠,经常出现两队骑兵对撞后双双扑街的黑色幽默。
2.重骑兵的铁甲看着唬人,实际移动速度比老牛拉车还慢。适合正面硬刚步兵,可要是被藤甲兵缠上,那身铁疙瘩反而成了累赘。
3.西凉骑兵自带冲锋加成,可惜地图上河道山地太多。用得好的能七进七出,用得不好就是花钱给对面送战功。
弓兵的艺术与风险
1.连弩兵射程内堪称人间绞肉机,但装填速度够泡碗老坛酸菜面。遇到突脸部队必须提前两轮走位,否则直接变近战靶子。
2.长弓手的抛物线射击能越过前排,专克躲在后面的军师队。不过命中率随缘,有时候十箭九空,有时候莫名爆头敌将。
3.元戎弩的破甲效果对重步兵特攻,但弹药量只够打三波齐射。很多老玩家喜欢混编运输队,虽然占编制但能多射两轮。
步兵的哲学
1.藤甲兵看着寒酸,实际是性价比之王。防火能力差到遇火就着,可对付普通刀兵能打出1换3的战损比。
2.大戟士的拒马阵列专治骑兵不服,摆错方向就是白给。游戏里转向有延迟,经常出现枪头朝后被人爆菊的惨剧。
3.黄巾力士属于官方外挂,不吃多数控制技能。可惜招募条件苛刻,凑齐一队够养三支普通部队。
特种兵的玄学设定
1.象兵踩步兵像踩蚂蚁,遇到火计直接变烤肉架。某些关卡地形狭窄时,它们转身卡位能把自己人全堵死。
2.木人的防御数值是假的,实际靠血量硬扛。修理费贵得离谱,但放在城墙上当炮台能气哭攻城方。
3.尸兵看着恶心却意外好用,夜间作战自带吸血效果。不过白天战斗力打对折,晴天正午不如杂兵。
军师队的隐藏规则
1.仙术单位治疗量看天气,雨天能奶满全团,烈日当空时效果减半。带他们得随时盯着天气预报。
2.妖术师的混乱概率纯看脸,欧洲人用着封神,非酋用了等于白占人口。有玩家测试过,相同存档读十次能有九种结果。
3.策士的火计伤害计算很迷,树林地形伤害翻三倍,雨天却可能哑火。实战中经常出现想烧对面结果点燃整张地图的喜剧场面。
水战的特殊生态
1.楼船对射就是拼谁甲板厚,接舷战反而吃亏。有些玩家故意不升级船只,骗AI过来跳帮再反杀。
2.水鬼潜水时无敌,冒头瞬间最脆弱。高手都卡着呼吸条极限操作,新手容易玩成自杀小队。
3.走舸速度快但脆如纸,用来抢登陆点比打仗靠谱。后期基本沦为运输队,偶尔客串敢死队。
那些年我们交过的学费,最后都变成了战场上的条件反射。
三国群英7最迷人的地方,就在于用看似简单的石头剪刀布,玩出了千变万化的战争戏剧 。每个兵种都有自己的高光时刻,也都有吃瘪的瞬间,这才是真实战场的味道。