手边堆着薯片罐子,屏幕里角色正在跑图,总觉得少了点什么对吧?我们整理了这份玩游戏时适合听的十大歌曲清单,从电子乐到摇滚,有些旋律能让操作更带感,有些节奏刚好匹配BOSS战的呼吸频率。
音乐和游戏的化学反应从来不讲道理,但总有些曲子能让我们握着手柄多熬两小时夜 。

史诗感拉满的战歌
1. Two Steps From Hell的Victory属于那种一响起来就想扛着大剑冲进敌阵的类型,特别适合开放世界游戏的攻城战,鼓点密集得像是催命的马蹄声。
2. Hans Zimmer为《星际穿越》写的No Time For Caution,玩太空题材游戏时听着管风琴铺陈的宇宙孤独感,连采矿任务都能做出救世主的悲壮。
3. 泽野弘之的Blumenkranz,德语女声吟唱配合机甲类游戏简直天作之合,机械关节转动的咔嗒声都变得神圣起来。
不需要思考的节奏组
1. Daft Punk的Harder Better Faster Stronger,循环类游戏比如刷副本或者赛车时,机械感的人声采样会让人莫名进入高效状态。
2. The Prodigy的Firestarter,格斗游戏专用BGM,每次重低音炸开都像在替我们揍对面那家伙。
3. 徐梦圆的《China-X》,跑图时电子琵琶的跳跃感比三倍经验卡还让人上瘾,特别适合国风武侠游戏。
让人走神的氛围组
1. Brian Eno的An Ending (Ascent),玩建造类或种田游戏时,太空感的环境音让挖矿都像在谱写宇宙诗篇。
2. 菅野洋子为《星际牛仔》写的Space Lion,爵士混着部落鼓点,开着飞船漫无目的巡航时的最佳伴侣。
3. Sigur Rós的S?glópur,冰岛语空灵嗓搭配开放世界的暴风雪场景,连冻死在雪山都像行为艺术。
彩蛋位留给老游戏
最终幻想7重制版的那些经典旋律新编版,听到钢琴版Aerith's Theme时总会手抖按错键,但谁在乎呢,有些回忆比通关更重要。
音乐品味和游戏偏好同样私密,我们可能为某段旋律突然爱上原本无聊的支线任务,也可能因为耳机里的鼓点而错过关键剧情对话。
当像素与声波在深夜交融,所谓最佳BGM不过是让我们心甘情愿多死几次的借口 。下次开机前,不妨让这些旋律先钻进耳朵,说不定连菜鸟操作都能镀上史诗级滤镜。
