软件文档有哪些

编辑:手游零氪 发布时间:2025-12-13 10:02:10

游戏开发这事儿吧,总绕不开一堆纸面功夫。我们熬夜改bug时经常嘀咕 软件文档有哪些 能救命,结果发现有人把需求文档写在餐巾纸上,还有人用语音备忘录当设计说明书。今天咱们就掰扯掰扯那些藏在代码背后的文字江湖,毕竟没有文档的程序就像没地图的开放世界,跑着跑着就掉坑里了。

软件文档有哪些

那些年我们写过的救命稻草

1.
需求文档 通常诞生于会议室的白板涂鸦,记录着甲方爸爸说"五彩斑斓的黑"这种世纪难题。产品经理会把它翻译成人类语言,比如"模式需要保持对比度"。

2.
技术设计文档 像是程序员的藏宝图,记录着为什么选择A方案而不是B方案。有时候翻到三年前写的"这里用临时方案先顶着"为什么现在系统总崩溃。

3.
接口文档 堪称跨团队合作的救命符,可惜总有人边改代码边忘更新。我们见过最绝的案例是某支付接口文档里写着"返回0"返回却是""

容易被遗忘的暗线剧情

测试用例文档 经常躺在文件夹最深处,直到线上出事故才被翻出来。有个团队在用户协议里埋了段《哈利波特》同人文,三个月后客服电话被打爆才被发现。
运维手册 更惨,新人入职时给的是三年前的版本,结果把数据库当测试环境给清空了。

文档界的变形金刚

1.
自述文件 就像游戏里的新手引导,可惜程序员总爱写"简单易用"然后甩出二十个参数。见过最感人的是在文件末尾加了个猫咪表情,虽然违反了我们不用符号的原则。

2.
变更日志 本该记录每次更新的剧情走向,但很多人只写"若干bug"次版本更新写着"稳定性"实际改动了核心战斗系统。

3.
API文档 最近流行能自动测试的智能版本,不过生成的内容经常把"密码"字段描述成"请填写你的银行卡号"

文档界的未解之谜

为什么所有项目初期都喊着"一定好好写文档"变成"有空就补"后期直接"跑就行"?某次代码审查发现个神秘函数,文档写着"特殊情况"却是"这有什么用但不敢删"。

最残酷的真相是:没有文档的代码就像没存档的游戏进度,迟早要重头再来 。那些看似多余的描述文字,可能在某个深夜成为拯救项目的月光宝盒。下次写文档时不妨想想,这可能是个未来程序员隔着时空向你发送的求救信号。

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