玩魔兽世界的时候,你有没有想过一个问题:德鲁伊这个职业,武器熟练度到底会不会影响变形后的命中率?这个问题困扰了不少新手玩家,今天咱们就来好好掰扯掰扯。
先搞清楚基本概念
首先得明白几个基本概念。
武器熟练度
说白了就是你使用某种武器的熟练程度,数值越高,命中率就越高。而
变形命中
指的是德鲁伊变成熊啊、猫啊之后的攻击命中率。
那么问题来了:变形之后,德鲁伊的攻击算不算武器攻击?如果不算,那武器熟练度是不是就没什么用了?
变形后的攻击机制
这里有个关键点:德鲁伊变形后的攻击属于
技能攻击
,而不是普通武器攻击。也就是说,你变成熊之后拍的那一巴掌,或者变成猫之后挠的那一爪子,都是技能自带的伤害,跟你手里拿的武器没啥直接关系。
举个例子,你拿一把双手锤,熟练度300,变成猫之后挠人,这个挠人的命中率不会因为你锤子用得好就变高。反过来,你拿个匕首,熟练度只有200,变成熊之后拍人,命中率也不会因为你匕首用得差就变低。
武器熟练度的影响范围
但是!注意这个但是!武器熟练度对德鲁伊来说也不是完全没用。
在没变形的时候
,比如你用人形态拿法杖敲人,或者用匕首捅人,这时候武器熟练度就起作用了。熟练度越高,命中率越高。
另外,有些技能是
需要武器触发的
,比如“撕碎”这个技能,它要求你装备匕首或者拳套。这时候武器熟练度也会影响这些技能的命中率。不过这种情况比较少见,大部分德鲁伊技能都是变形后用的。
实战中的表现
我玩德鲁伊的时候做过一个小测试:用人形态拿不同熟练度的武器去打木桩,然后变形后再打同样的木桩。结果发现:
- 人形态时,武器熟练度高的明显命中率更高;
- 变形后,命中率基本稳定,跟武器熟练度没啥关系。
这个测试虽然不严谨,但也能说明问题。说白了,
变形后的命中率主要看技能本身和你的命中属性
,而不是武器熟练度。
个人观点
我觉得这个设定挺合理的。你想啊,德鲁伊变形后用的是爪子和牙齿,跟你手里拿的武器完全是两码事。要是武器熟练度能影响变形命中,那岂不是说拿法杖的德鲁伊变成猫之后挠人更准?这逻辑上说不通嘛。
不过话说回来,暴雪的设计有时候也挺迷的。比如战士的武器熟练度会影响所有近战攻击,包括拳击这种不用武器的技能。相比之下,德鲁伊这个设定反而更合理一些。
给新手的建议
如果你是刚玩德鲁伊的新手,记住这几点:
1.
不用太纠结武器熟练度
,除非你经常用人形态打架;
2.
变形后的命中率主要靠装备和天赋堆
,比如加命中的戒指、项链啥的;
3.
技能等级很重要
,高级技能的命中率通常比低级技能高;
4.
命中属性很关键
,不管变不变形,命中属性都能提高你的攻击命中率。
常见误区
有些玩家觉得“武器熟练度高了总没坏处”,于是花大量时间练各种武器的熟练度。其实对德鲁伊来说,
练一个主手武器的熟练度就够了
,其他的真没必要。除非你特别追求完美,或者就是喜欢收集成就。
还有个误区是觉得“变形后攻击算武器攻击”,所以拼命堆武器伤害。实际上变形后的攻击力主要看攻击强度和相关天赋,武器伤害的影响微乎其微。
最后说两句
玩游戏嘛,最重要的是开心。德鲁伊这个职业设计得挺有意思的,既能奶又能打还能抗,变形机制更是独一份。武器熟练度这事儿,知道怎么回事就行,不用太较真。
反正我玩德鲁伊的时候,从来不管武器熟练度,变身之后就是干!命中率什么的,多打几次总能中的,你说是不是?