那会儿我们蹲在奥格瑞玛房顶上试天赋,隔壁兽人战士总笑元素萨满像移动荣誉徽章。直到某天竞技场里一道闪电链劈翻三人,他们才明白80级元素萨满pvp天赋根本不是充电桩。这套天赋藏着让近战职业膝盖发软的爆发力,也有治疗者看见就手抖的持续压制能力,今天我们聊聊怎么把自然之怒玩成绞肉机。
元素萨满的核心在于把读条时间转化为伤害机会
天赋树里那些不得不点的东西
①风暴之眼右下角那个天赋(减少被打断概率)必须点满,战场里被战士冲锋时还能读完闪电箭的感觉,比喝到冰镇雷霆啤酒还痛快。②元素精准别舍不得,命中不够时闪电链擦着盗贼头皮飞走的悔恨,足够让我们半夜惊醒。③元素之怒看起来朴实无华,但暴击后的熔岩爆裂砸出四位数时,对面法师取消变羊术的手速会快得离谱。
装备选择像配酸辣汤
暴击属性是剁椒,急速属性是陈醋,法强就是那勺高汤。③竞技场里建议暴击堆到35%再考虑其他,野外交战则可以多捞点急速。②看到加专注(减少施法延迟)的散件别犹豫,雷霆崖那个卖图腾的牛头人不会告诉我们,这属性能让地震术早0.3秒生效。①法杖和匕首的争论永无止境,但背着逐风者图腾(高法强武器)时,连部落酋长都会多看我们两眼。
真正让元素萨满质变的是对控场链的理解
图腾不是装饰品
①根基图腾要插得刁钻,预判法师变羊的位置比算命还难,但成功弹掉关键控制那刻,整个战场频道都会安静。②灼热图腾别傻等着自动攻击,手动指定残血目标能收掉多少个人头,全看我们拇指灵活度。③冰霜震击后秒接火焰新星(aoe技能),这套连招打出来的伤害数字,经常让队友怀疑我们开了外挂。
遇到各职业的邪门应对
②盗贼消失时往脚下扔熔岩图腾(持续伤害区域),他们现身时总会踩出喜剧效果。①战士冲锋过来先吃他一刀再地缚图腾,看着板甲职业慢动作追人特别下饭。③和猎人打要习惯性蛇形走位,他们的瞄准射击读条比我们闪电箭还慢半拍。
天赋模拟器发现不了的细节
①闪电过载(被动触发双倍伤害)触发时忍住别欢呼,这时候补地震术能把伤害效益拉到最大。②元素掌握(爆发技能)最好留着拆集火,治疗者看到我们身上冒紫光那瞬间,操作都会变形。③在达拉然下水道这种狭窄地形,闪电链弹射带来的快乐远超副本输出。
元素萨满玩久了会产生某种错觉,仿佛那些闪电与岩浆都是我们肢体的延伸。这套天赋不需要华丽连招,但要求对战场节奏有近乎偏执的掌控欲。当第三赛季的角斗士们开始往装备上镶法暴宝石时,他们或许也发现了—— 最纯粹的毁灭往往来自最原始的天地之力 。