沙漠死神这英雄走法伤路线其实挺邪门的,但偏偏有人能用它打出爆炸伤害。玩ap狗头的快乐在于,对面永远猜不到那个举着斧头的憨憨下一秒能甩出多疼的Q。今天我们聊聊怎么让这冷门玩法变得烫手,毕竟用非主流套路赢比赛才是真快乐。
核心思路就是让Q技能吃满法强加成
技能加点藏着玄机
1.主Q副W的加点最稳妥,三级时点出E技能探草丛。Q是吃饭的家伙,W减速能让敌人多挨两下普攻,E更多是用来触发装备特效
2.有大点大不用犹豫,开大期间所有技能都带灼烧效果。这时候的W简直是团战搅屎棍,粘着脆皮烧特别解压
3.天赋带黑暗收割准没错,叠起来后Q闪接E能秒半血。精密系的致命一击也不错,看个人喜欢哪种斩杀手感
装备组合有门道
1.卢登的回声必出,蓝量冷却法强全都要。被动溅射配合E技能清兵,三波兵线就能推上高地
2.巫妖之祸是第二件核心,Q之后那发普攻疼得离谱。走位好的可以早出,手残党建议先做中亚
3.帽子要第三件憋出来,这时候法强应该有500了。开着大往人堆里冲,光灼烧伤害就能让后排喊爸爸
4.后续补虚空杖或鬼书,对面魔抗高就先穿透。最后件可以来本杀人书,反正狗头活得久容易叠
对线期要会演戏
1.前三级假装自己是近战兵,用E补刀绝不往前凑。等打野爸爸来过两次再嚣张,这英雄没装备就是超级兵
2.六级回家补出爆裂魔杖,这时候E技能刮人就很疼了。注意留蓝放W防gank,没蓝的狗头比炮车还好杀
3.推完线就去偷对面野怪,F6和石头人都是充电宝。带着蓝buff回来的时候,可以尝试越塔强杀
团战打法有讲究
1.别急着第一个冲,等对面交完控制再进场。开大后体型变大是劣势,吃技能的面积也变大了
2.W永远留给射手或刺客,减速效果比定身还恶心。中后期W满级能减95%攻速,物理输出直接废掉
3.Q闪是必练的连招,但要注意闪现CD五分钟。捏着闪现的狗头才有威慑力,没闪现就老老实实打前排
真正会玩的ap狗头都知道,这英雄强在对手根本看不懂伤害从哪来的
符文选择看阵容
1.对面脆皮多就带电刑,EWQ触发能打半管血。坦克多就带征服者,持续作战能力提升明显
2.副系必点神奇之鞋,省下的钱能早点出大棒。时间扭曲补药也不错,配合腐败药水换血很赚
3.小符文带两个适应之力,前期E技能刮人更疼。护甲魔抗看对线英雄,打AD就多堆点护甲
冷门技巧合集
1.E技能实际范围比显示的大,边缘蹭到也有伤害。对线时斜着放E,经常能刮到想补兵的对手
2.开大期间W范围会变大,能同时减速两三个人。这时候往人群里扔E,燃烧效果能传染多个目标
3.Q死炮车给的法强更多,路过中路记得收线。炮车给12层,抵得上三个小兵
玩ap狗头最妙的是对手的心理博弈,他们总觉得这英雄后期乏力,结果被一个Q砸掉半管血才反应过来不对劲。这套出装前期确实坐牢,但只要熬过二十分钟,你就是峡谷里最让人头疼的法师。当然遇到劫或男刀这种刺客,该怂还是得怂,毕竟再高的法强也救不了被秒的狗头。