记得当年网吧里此起彼伏的键盘声吗?DNF60版本史诗左轮排行这个话题,总能炸出一群老枪手的青春记忆。那时候爆把史诗左轮比中彩票还兴奋,今天我们就来扒一扒那些让无数漫游枪手熬夜刷图的顶级货色。
漫游枪手的浪漫从来不是风衣墨镜,而是能让怪物瞬间变成筛子的暴力美学
西部大镖客的遗产
1.死亡之吻的恐怖在于它的不讲道理。每发子弹固定附加出血状态(持续掉血),配合当时出血伤害计算方式,打防御高的BOSS就像切黄油。缺点是长得像生锈的废铁,但真正的大佬谁在乎颜值?
2.狩猎之王的名字带着欺骗性,它其实是速射流的神器。攻击时有概率触发三连发效果,脸白的时候能打出机关枪的错觉。可惜触发率看人品,非洲酋长们往往把它压箱底。
3.破魔者的紫色闪电特效是当年最炫酷的装逼资本。对恶魔族敌人特攻的属性,让它在暗黑城副本里横着走,出了副本就沦为普通手炮的替代品。
异端审问所的馈赠
1.冰焰双鹰的冰火特效至今仍是经典。左边枪管结霜右边枪管冒火的设计,让强迫症玩家总想拆开来看看。冰冻概率其实低得感人,但触发时能让人兴奋到拍坏键盘。
2.裁决者的审判机制很有仪式感。连续命中同个敌人会叠加伤害,像给怪物上死刑倒计时。可惜需要站着不动持续输出,在60版本怪物多动症的环境里经常吃瘪。
3.湮灭之袭的黑色弹道像撕裂空间的疤痕。当时流传着它能破防的玄学说法,后来证实只是攻击力数字特别大产生的错觉。不过巨大的枪声确实能吓到网吧隔壁座的小学生。
真正让老玩家念念不忘的,是那些属性古怪却充满可能性的实验品
被低估的怪胎们
1.幻影之舞的攻速加成快得离谱,但代价是命中率下降。老玩家都懂"十枪九空,一枪送终"刺激感,现在想起来那些Miss提示音还在耳边回响。
2.血色浪漫的吸血属性本应封神,可惜回复量设计得太保守。当年测试发现喝瓶下级HP药剂都比它靠谱,后来被戏称为"浪漫过敏"。
3.苍穹之影的空中射击加成开创了新流派。虽然需要跳起来打枪的玩法看起来很蠢,但确实有人研究出卡墙角无限浮空的黑科技。
那些左轮现在看数据可能很可笑,但承载的回忆比装备本身珍贵得多。我们怀念的不只是武器属性,更是揣着三天三夜刷出来的史诗,站在赫顿玛尔街头被人围观时,那种纯粹的快乐。