刚入坑原神那会儿,我们总会被一个问题困扰:到底该让谁当主c(主力输出)?游戏前期资源紧张,选错人可能意味着半个月的体力白费。今天我们就来聊聊《原神前期谁更适合主c》这个话题,看看哪些角色能让我们少走弯路。

雷泽:物理系砍王
1.大剑角色天生破盾快,普通攻击倍率(伤害计算基数)高得离谱,开荒期打丘丘人像切菜。
2.元素爆发变身狼魂期间,攻速和雷伤加成让输出质变,配合冰属性队友打超导(减物抗效果)更暴力。
3.命座(角色重复获取的强化机制)需求极低,零命就能玩,挖矿赶路两不误。
凝光:自动追踪的土豪弹幕
1.普攻会自动锁定敌人,对手机党极度友好,岩元素不挑敌人属性。
2.璇玑屏(召唤物)能挡远程攻击,重击消耗体力少,走A(移动攻击)手感流畅得像在玩弹幕游戏。
3.星璇(强化弹数量)攒满后爆发惊人,但需要习惯独特的弹道预判。
香菱:锅巴才是本体
1.脱手技能(释放后持续生效)的锅巴和风火轮,切人后照样输出,适合速切打法。
2.突破加元素精通(元素反应伤害),前期配合芭芭拉打蒸发反应,数字能跳得让人心颤。
3.后期转型副c毫无压力,培养性价比全游戏TOP3。
菲谢尔:中二病的永动机
1.奥兹(召唤乌鸦)存在时间长,雷元素覆盖率超高,适合感电(水雷反应)队。
2.六命质变但零命也能玩,弓系角色打弱点(怪物特定部位)有天然优势。
3.夜巡(被动天赋)跑图省体力,深渊法师的盾?雷电会教它们做人。
诺艾尔:女仆的逆袭
1.开大后攻击范围堪比电风扇,岩元素创造物(生成的地形)能卡怪也能救命。
2.防御转攻击的机制,堆防御就等于堆输出,圣遗物(装备)词条压力小。
3.奶量取决于输出量,真正的能打能抗,但充能(大招能量恢复)问题需要队友帮忙。
凯亚:被低估的冰系剑客
1.天赋减少冲刺体力消耗,渡海真君不是白叫的,探索体验直线上升。
2.元素战技冷却短,配合水属性打冻结控制,安全系数拉满。
3.命座提升平滑,深渊免费送碎片(角色突破材料),养成成本趋近于零。
重云:冰附魔大师
1.领域内近战角色普攻变冰伤,破火盾效率堪比专业消防队。
2.元素爆发多段伤害,对群效果拔群,配合水属性实现永冻流。
3.命座提升元素回复效率,但前期充能缺口需要雷神国家队(特定配队)弥补。
烟绯:四星里的五星手感
1.重击自带索敌,火伤覆盖率极高,打融化反应(火冰加成)伤害炸裂。
2.丹火印(强化层数)机制简单粗暴,叠满后重击堪比小型核弹。
3.血量管理需要练习,但换来的输出绝对值回票价。
班尼特:六星战神的另一面
1.攻击加成领域和奶量二合一,但前期当主c需要高基础攻击力武器支撑。
2.火元素破冰盾快,元素战技冷却短,充能循环比很多五星还流畅。
3.后期转型辅助毫无违和感,投入的资源永远不亏。
砂糖:谁说法师不能平A
1.扩散反应(元素范围传染)在前期清杂效率惊人,聚怪能力仅次于温迪。
2.普攻附带元素伤害,配合行秋(水属性角色)能打出高频感电。
3.精通加成全队受益,但需要适应脆皮身板和古怪的普攻后摇。
罗莎莉亚:夜行者的背刺美学
1.暴击率加成简单暴力,夜间移速加成探索更舒适。
2.元素战技突进带位移,大招冰伤范围持续挂冰,物理流和冰伤流双修。
3.命座提升平滑,但需要搭配雷系打超导降低物理抗性。
北斗:弹反党的浪漫
1.完美弹反(时机格挡)伤害爆表,对单对群都有极致爽感。
2.雷元素范围挂雷稳定,配合行秋能组成廉价感电队。
3.操作门槛略高,但掌握节奏后能打出越级挑战的视觉效果。
早柚:滚出奇迹
1.元素战技滚筒模式清杂神技,风元素万能破盾手。
2.大招兼顾治疗和伤害,但需要堆精通提升转化率。
3.跑图体验独一档,采集晶蝶(材料怪物)专业户。
关于五星角色的真相
抽到五星当然好,但迪卢克需要适应笨重的后摇,刻晴前期容易刮痧(低伤害),而钟离更多是生存保障。
真正决定强度的不是星阶,而是我们是否吃透了角色机制。
前期资源有限时,培养成型快的四星主c往往比半成品的五星更实用。
那些说前期随便玩的人,可能忘了被世界等级(难度阶段)压制支配的恐惧。选对主c不是终点,而是让我们有更多余力去探索配队乐趣的起点。角色强弱会随版本更迭,但开荒期培养出来的操作直觉和资源规划能力,才是真正能陪我们走完整段提瓦特之旅的东西。
